A Prefeitura de Camaçari recebeu, na tarde desta quarta-feira (8), na sala de reuniões da Secretaria de Governo (Segov), um workshop promovido pela Basf para tratar sobre os investimentos da empresa em projetos sociais do município. A atividade dá continuidade ao diálogo iniciado no último dia 31 de março, reforçando o alinhamento entre o poder público municipal e a iniciativa privada na construção de ações voltadas ao desenvolvimento social.
Durante o encontro, os participantes foram divididos em grupos de trabalho para fomentar o diálogo entre os proponentes de projetos nas áreas de educação, cultura e esporte. A proposta foi aprofundar a análise das iniciativas e identificar aquelas que melhor se adequem à realidade de Camaçari, além de discutir possíveis locais de implementação. Atualmente, a Basf possui 14 projetos sociais em pauta, com previsão de investimento no município e na região.
A secretária de Cultura, Elci Freitas, ressaltou o potencial transformador das iniciativas. “A cultura é um eixo estruturante do desenvolvimento social. Parcerias como essa ampliam oportunidades e fortalecem a identidade cultural do nosso município. Saímos daqui hoje com visão dos projetos de agora e pensando também em novas parcerias para o futuro”, pontuou.
Os investimentos preveem atrair para Camaçari, na área de cultura, projetos como o Impacto Lab, com a criação de hubs de inovação e empreendedorismo para mulheres e a comunidade em geral. A partir dessa proposta, a ideia é implementar também o Circuito de Economia Criativa 2026, com programação diversa e cultural.
O secretário de Educação, Márcio Neves, destacou a relevância do planejamento conjunto. “Veio para a Seduc dois projetos que dialogam com o trabalho que já realizamos na nossa rede de ensino e que vão contribuir efetivamente para a formação dos estudantes, com impacto direto na qualidade da educação”, afirmou.
Dentre as propostas para a área de educação, está o Fórmula de Talentos, trazendo no cronograma aulas e oficinas complementares no contraturno escolar para estudantes com altas habilidades ou superdotação (AH/SD), desenvolvendo competências nas áreas de STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) e habilidades socioemocionais. Para a identificação desses estudantes, será realizada uma seleção prévia, que envolve provas online e presenciais.
Ainda no setor educacional, está prevista a chegada da Arena Viva, iniciativa que trará espetáculo teatral e roda de mediação para algumas unidades da rede pública municipal de ensino, abordando temáticas que envolvem sustentabilidade, justiça climática e preservação da fauna brasileira.
Já na lista dos projetos esportivos está o Time M, que visa promover oficinas esportivas como karatê e futsal. “O esporte é uma ferramenta estratégica para inclusão e cidadania. Essa parceria com a Basf vai ampliar o acesso e fortalecer políticas voltadas à juventude. Falamos hoje sobre três importantes projetos que serão trabalhados com muito carinho”, assegurou o secretário de Esporte, Lazer e Juventude, Téo Ribeiro.
Responsável por intermediar o evento, a gerente de Relações Governamentais e Engajamento Social da Basf, Ana Michi, realçou o compromisso com o território. “Nosso objetivo é investir em projetos que tenham aderência local e gerem impacto social consistente, construídos em diálogo com o poder público. Agora é tocar esses projetos, pois tivemos uma receptividade muito boa dos secretários e de toda gestão”, declarou.
O workshop desta quarta-feira também abriu espaço para a identificação de alternativas que fortaleçam a sinergia entre o setor público e privado, consolidando uma agenda colaborativa voltada ao desenvolvimento social do município.
Foto: Patrick Abreu/PMC






